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Unity中串口传数据用多线程会卡,放update也会卡

提问者:浅吟流离  |   分类:其他  |   浏览93次  |   悬赏分:1积分 2019-03-21 09:11:54

1. 放在update里面串口接受数据,游戏会每一帧卡一次 2. 放在多线程里面接受数据,游戏editor第二次开就会假死机 有没有大神以前遇到过这个问题,有没有什么解决的办法?

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